发布时间 : 2025-05-01
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《羊蹄山之魂》正式发布后,知名日媒fami通进行了开发者访谈,分享了游戏的故事背景“虾夷”(即现代北海道地区)的创作灵感和实地考察的经历。这一地区的呈现不仅凝聚了开发团队的诸多心血,还有丰富的文化内涵。
根据创意总监Jason Connell的介绍,开发团队多次前往北海道进行实地探索,访查了松前城等历史遗迹,并深入研究了当地的阿伊努文化。他们还参观了博物馆和艺术品展览,在专家的指导下体验了山野采集等传统活动。这些独特的经历为游戏的世界构建注入了真实感。
游戏将呈现四季分明的自然景观,展现春夏的繁花似锦和冬季的严酷雪原。历史顾问也指出,尽管游戏设定在1602年左右,但为了故事叙述,团队对当时的人口结构进行了适当的艺术处理。在开放世界设计方面,开发团队承诺,这款作品将提供系列中最广阔的地图与最高的自由度。
作为制作人,他表示,亲眼目睹北海道壮丽自然风光的震撼,以及悠久的历史景观,让他希望将这种感动传递给全球玩家。这款作品融合了虾夷的自然风貌、江户初期的社会动荡以及日本独特的文化元素,展现出一种结合了日本时代剧与西部片精神的独特风格,令人期待。
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